템플릿 기반 렌더팜의 한계를 넘어선 아티스트를 위해 만들었습니다
여러분의 파이프라인은 어떤 템플릿보다 복잡합니다. 스튜디오마다 고유한 플러그인, 고유한 스크립트, 고유한 워크플로가 있습니다. 템플릿 기반 렌더팜은 이를 따라갈 수 없지만, 전용 GPU 서버는 그럴 필요가 없습니다.
Redshift · Octane · Blender · Karma XPU · Houdini · Cinema 4D · Unreal Engine · 그리고 직접 설치하는 모든 소프트웨어
“렌더팜은 실행할 수 있는 것을 제한합니다. iRender는 제한하지 않습니다.”
iRender
GPU 렌더팜 서비스 개요
iRender : GPU 렌더팜.
싱글(실시간 렌더링)과 멀티 GPU 렌더링을 모두 지원하는 몇 안 되는 GPU 렌더팜 중 하나입니다.
(Redshift, Octane, Blender, Karma XPU, V-Ray Next, Iray, UE5, Omniverse 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
몇 번의 클릭만으로 쉽게 시작할 수 있습니다.
렌더팜은 실행할 수 있는 것을 제한합니다. iRender는 제한하지 않습니다.
대부분의 렌더팜은 사용할 수 있는 소프트웨어, 플러그인, 버전을 정해 둡니다. 여러분의 환경이 그들의 템플릿과 맞지 않으면 프로젝트가 렌더링되지 않습니다.
iRender는 다릅니다. 원격 데스크톱 접속이 가능한 완전한 GPU 클라우드 워크스테이션(최대 8× RTX 4090/5090, 256 GB RAM)을 제공합니다. 어떤 소프트웨어, 어떤 플러그인, 어떤 버전이든 설치하세요 — 내 워크스테이션과 똑같습니다. 한 번 세팅하면 매번 그대로 사용할 수 있습니다.
하나의 앱으로 파일 전송, 서버 접속, 렌더링 시작까지.
iRender 데스크톱 앱은 로컬 PC에서 파일 전송, 서버 접속, 결제, 계정 관리까지 모든 것을 처리합니다. 브라우저가 필요 없습니다.
다운로드 & 설치. “최고의 속도 – 완전한 자유”.
멀티 GPU 렌더링을 위한 고성능 지원
가상화 없음, 공유 리소스 없음 — 100% 순수한 GPU 성능을 그대로 제공합니다.
멀티 GPU 렌더 엔진 전면 지원: Redshift · Octane · Blender Cycles · Karma XPU · V-Ray · Arnold GPU.
Cinema 4D + Redshift 사전 설치. 5분 만에 렌더링 준비 완료.
모든 iRender 서버에는 최신 Cinema 4D와 Redshift가 사전 설치되어 있어 아티스트가 따로 세팅할 필요가 없습니다. Remote Desktop으로 접속해 프로젝트를 열고 렌더링을 누르기만 하면 됩니다. 저희 인프라에서 멀티 GPU Redshift는 거의 선형적으로 확장됩니다. 4× RTX 5090 구성은 약 3.7배 빠른 성능을 내며, 8× RTX 5090까지 확장하면 렌더링 시간을 최대 7.2배 단축합니다.
병목 없음: 무거운 씬도 문제없습니다
이 강력한 GPU 성능에 걸맞게 각 서버에는 고성능 AMD Threadripper Pro CPU와 최대 256GB RAM이 탑재되어 있습니다. 처리 병목을 완전히 없애 Redshift가 대용량 지오메트리, 복잡한 파티클 시스템, 무거운 볼륨도 충돌 없이 원활하게 불러옵니다.
맞춤형 워크플로가 필요하신가요? 같은 서버에 추가 소프트웨어나 플러그인을 자유롭게 설치하세요. 커스텀 시스템 환경(이미지) 전체가 안전하게 저장되어 다음 세션에서도 바로 사용할 수 있습니다.
공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
여러분의 에셋은 ISO 27001, ISO 20000, ISO 9001:2000 표준 인증을 완비한 전용 물리 Tier 3 국제 데이터센터 안에서 철저히 보호됩니다. 이 시설은 전력 및 냉각 이중화로 99.98% 가동률을 보장하며, 24/7 CCTV 감시와 엄격한 생체 인식 출입 통제를 갖추고 있습니다.
8× RTX 5090에서 Blender Cycles: 몇 시간이 아닌 몇 분 만에 완료.
Blender는 어떤 기존 렌더팜도 따라잡을 수 없을 만큼 빠르게 업데이트됩니다. 새로운 Cycles 기능, 최신 애드온, 개선된 Python API가 이미 나와 있는데도 지금 쓰는 렌더팜은 여전히 지난 분기 버전에 머물러 있습니다.
iRender에서는 필요한 Blender 버전을 정확히 설치할 수 있습니다. 모든 애드온이 완벽하게 작동합니다. 모든 Python 스크립트가 문제없이 실행됩니다. 최신 Blender 4.x/5.x로 자유롭게 업그레이드하고 최신 NVIDIA Studio Driver로 업데이트해 Geometry Nodes와 새로운 렌더 엔진 아키텍처의 성능을 온전히 끌어낼 수 있습니다. 하드웨어 드라이버를 커스터마이즈할 수 없는 자동화 SaaS 렌더팜은 결코 할 수 없는 일입니다.
막강한 8× RTX 4090/5090 구성에서 Cycles GPU 렌더링을 하면 몇 시간 걸리던 렌더링 작업이 단 몇 분으로 줄어듭니다. 무료 고속 데이터 전송 도구가 기본 제공되며, 언제든 도움을 드리는 24/7 실시간 전문 기술 지원 팀이 있습니다.
Cinema 4D + Octane: GPU의 순수한 성능을 해방하세요
자동화 SaaS 렌더팜에서 복잡한 4K/8K VFX와 모션 그래픽을 렌더링하면 병목, 늦은 드라이버 업데이트, 제한된 플러그인 지원 문제에 부딪히기 쉽습니다.
iRender는 완전히 유연한 Infrastructure-as-a-Service (IaaS)를 제공해 렌더링 성능의 기준을 새로 씁니다. 루트 수준의 접근 권한으로 Cinema 4D와 Octane Render를 직접 최적화할 수 있습니다.
256GB+ RAM과 고속 NVMe SSD 스토리지를 갖춘 시스템 덕분에 복잡한 파티클 및 유체 시뮬레이션도 높은 안정성을 유지하며 Out-of-Core 메모리 병목을 최소화합니다.
8× RTX 4090/5090 구성과 AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 프로세서의 조합은 탁월한 병렬 연산 성능을 발휘해 Path-Tracing 속도를 극대화하고, 몇 시간 걸리던 렌더링 작업을 단 몇 분으로 줄여 줍니다.
하드웨어 생태계 전반을 완전히 제어할 수 있습니다. 최신 Octane 패치를 자유롭게 업데이트하고 NVIDIA Studio Drivers를 구성해 차세대 Tensor 및 RT 코어의 성능을 온전히 끌어내세요.
iRender는 단순한 렌더팜을 넘어 워크플로를 최적화하고 프로젝트 연속성을 보장하도록 설계된 신뢰할 수 있는 기술 플랫폼입니다.
여러분의 컴퓨터를 F1 레이싱 머신으로 바꿔 보세요.
Houdini + Karma/Redshift/Octane: 즉각적인 시뮬레이션, 압도적인 렌더링 속도
4K/8K VFX와 프로시저럴 시뮬레이션 프로젝트가 점점 복잡해지면서, 자동화된 SaaS 렌더팜에 의존하면 파이프라인에 심각한 병목이 생길 수 있습니다. 경직된 리소스 제한과 해결할 수 없는 드라이버 충돌은 가장 기민하게 움직여야 할 순간에 제작을 멈춰 세우곤 합니다.
iRender Farm은 커스터마이즈 가능한 고성능 Infrastructure-as-a-Service (IaaS)로 극한의 연산 성능을 새롭게 정의합니다. 완전한 루트 수준 제어권으로 Houdini를 한계까지 밀어붙이세요.
대규모 Pyro, FLIP, Vellum 시뮬레이션 중에 발생하는 Out-of-Core 성능 저하, 버스 스로틀링, 치명적인 메모리 크래시와 작별하세요. 초고속 AMD Ryzen Threadripper PRO 프로세서와 NVIDIA RTX 4090 및 차세대 RTX 5090 (32GB GDDR7) 기반 멀티 GPU 구성으로, 대용량 시뮬레이션 캐시를 온전히 GPU 메모리에 올려 둘 수 있는 넉넉한 온보드 메모리 여유를 제공합니다.
제작 환경 전반에 대한 완전한 자유를 누리세요. 사전 구성된 3D 템플릿이나 클린 이미지로 시작하고, 자체 HDA를 관리하고, 보유한 SideFX 라이선스를 활성화하고, NVIDIA 드라이버를 세밀하게 조정해 타협 없는 창작의 힘을 끌어내세요.
실시간 뷰포트 & 싱글 GPU 렌더링 완벽 호환
실시간 뷰포트 & 싱글 GPU 렌더링을 완벽하게 지원하는 몇 안 되는 GPU 렌더팜 중 하나: Unreal Engine 5 · D5 Render · Lumion · KeyShot · Twinmotion · Chaos Vantage · Enscape
SaaS 렌더팜은 Unreal Engine 5 앞에서 무력합니다. iRender는 다릅니다!
기존 SaaS 렌더팜은 UE5에서 완전히 실패합니다. 자동화 시스템은 동적인 프로젝트 파일을 열거나, 셰이더를 컴파일하거나, 라이트를 베이크할 수 없기 때문입니다.
iRender에서는 전용 물리 베어메탈 서버에 Remote Desktop으로 접속해 완전한 관리자 권한을 가집니다:
- 최적화된 1× RTX 5090 (32GB VRAM): 무거운 Lumen/Nanite 워크플로에서 발생하는 Out-Of-Memory(OOM) 크래시를 해결하면서 싱글 GPU 작업 비용도 절약합니다.
- 동일 사양 2× RTX 5090 노드로 확장: 멀티 프로세스 병렬 아키텍처로 시네마 품질의 Path Tracer 렌더링에서 거의 선형에 가까운 속도 향상을 제공합니다.
- 지연 없는 뷰포트 스트리밍: 라이팅, 에셋 머티리얼, 시네마틱 카메라를 실시간으로 조작하고 즉각적인 그래픽 피드백을 받을 수 있습니다.
- 모든 실시간 뷰포트 소프트웨어와 완벽 호환: 격리된 하드웨어 인프라와 꾸준히 업데이트되는 전용 드라이버 덕분에 KeyShot, D5 Render, Twinmotion, Lumion, Omniverse, Marmoset Toolbag 등 다른 실시간 그래픽 애플리케이션에서도 매우 부드러운 작업 환경을 경험할 수 있습니다.
Cinema 4D & Redshift 사전 설치 또는 이미지에 원하는 3D 소프트웨어를 직접 구성
iRender는 클라우드에서 GPU 기반 & CPU 기반 렌더링을 위한 고성능 머신을 제공합니다. 디자이너, 아티스트, 건축가 여러분은 싱글 GPU, 멀티 GPU 또는 CPU 머신의 성능을 활용해 렌더링 시간을 단축할 수 있습니다. RDP 파일로 원격 서버에 쉽게 접속해 완전한 제어권을 갖고 원하는 3D 디자인 소프트웨어, 렌더 엔진 & 3D 플러그인을 무엇이든 설치하세요.
















iRender만의 차별점
싱글(실시간 렌더링)과 멀티 GPU 렌더링을 모두 지원하는 몇 안 되는 GPU 렌더팜 중 하나입니다.
iRender는 GPU 성능의 순수한 본질입니다 — 가장 날것 그대로의 강력한 컴퓨팅 성능을 제공합니다.
최상의 인프라 & 기술 비교표
iRender IaaS 베어메탈 워크스테이션과 기존 SaaS 렌더팜을 비교한 엔터프라이즈 인프라 평가입니다.
| 아키텍처 기준 | iRender (IaaS GPU 클라우드 워크스테이션) 🚀 | SaaS 렌더팜 (자동화 시스템) ⚙️ |
|---|---|---|
| 서비스 모델 | IaaS (Infrastructure as a Service) 고성능 AMD Ryzen Threadripper PRO 프로세서를 탑재한 전용 물리 베어메탈 서버에 대한 완전한 루트 관리자 권한을 제공하여, 독립된 Windows 환경에서 소프트웨어를 네이티브로 실행할 수 있습니다. |
SaaS (Software as a Service) 고정된 에셋 패키징 방식(Batch Rendering)에 국한되며, 대화형 사용자 인터페이스나 소프트웨어 환경 제어가 불가능합니다. |
| 파이프라인 커스터마이징 | 복잡한 & 맞춤형 워크플로 엔터프라이즈 파이프라인에서 정교한 커스텀 스크립트 실행, 커스텀 Python 자동화 배포, 특수 전/후처리 노드 통합, 자체 에셋 관리 아키텍처 운영을 원활하게 수행할 수 있습니다. |
경직된 블랙박스 제약 사전에 정해진 매우 경직된 렌더링 제출 파이프라인을 강제하므로, 비표준 자동화 스크립트나 복잡한 파이프라인 도구를 통합하는 것이 기술적으로 불가능합니다. |
| GPU 확장 방식 | 네이티브 싱글 & 멀티 GPU 엔진 싱글 GPU 기반 엔진(예: Unreal Engine, D5, Blender Eevee)에 최적화된 전용 싱글 RTX 5090 구성을 제공하는 한편, 무거운 멀티 GPU 멀티스레드 엔진(예: Cycles, Redshift, Octane, Karma XPU)을 위해 수랭 쿨링과 결합된 최대 8x RTX 5090의 대규모 선형 확장 아키텍처를 제공합니다. |
유연하지 않은 노드 할당 소프트웨어 아키텍처에 맞춘 동적 매칭이 없습니다. 싱글 GPU 의존 작업을 무거운 멀티 카드 멀티 테넌트 구성에 억지로 올리면 막대한 리소스 낭비가 생기고, 무거운 멀티 GPU 분산 작업은 동기화 장벽 때문에 실패하는 경우가 많습니다. |
| 소프트웨어 호환성 | 100% 네이티브 지원 중간 소프트웨어 추상화 계층 없이 셰이더 컴파일, 동적 플러그인 설정, 라이트 베이킹, 대용량 로컬 에셋 라이브러리와 함께하는 커스텀 플러그인 설치를 제약 없이 실행할 수 있습니다. |
구조적 비호환성 자동화 파이프라인에는 에디터 기반으로 파일을 여는 메커니즘이 없어, Unreal Engine이나 D5 Render의 복잡하고 동적인 프로젝트 파일 형식을 처리하는 것이 기술적으로 불가능하거나 오류가 발생하기 매우 쉽습니다. |
| 실시간 뷰포트 | 거의 지연 없는 스트리밍 사용자가 물리 GPU와 AMD Threadripper PRO 코어를 직접 원격 제어하며, 활성 뷰포트에서 라이팅, 머티리얼, 시네마틱 시퀀스를 직접 조작하고 즉각적인 그래픽 피드백을 받을 수 있습니다. |
기술적으로 불가능 경직된 “업로드 후 대기” 실행 방식 때문에 실시간 뷰포트 조작이 원천적으로 불가능하며, 렌더링 전 즉각적인 시각 검증도 할 수 없습니다. |
| 하드웨어 최적화 | 동일 사양 하드웨어 어레이 & 수랭 쿨링 동일한 물리 GPU 아키텍처(32GB VRAM의 100% RTX 5090 구성)와 AMD Ryzen Threadripper PRO CPU를 갖춘 전용 렌더 노드를 제공합니다. 4x-8x GPU 구성에는 풀커버 수랭 쿨링 루프를 적용해 서멀 스로틀링을 완전히 없애고 연산 결과의 완벽한 일관성을 보장합니다. |
이기종 하드웨어 혼합 여러 세대의 GPU(RTX 3080 / 3090 / 4090)가 섞인 공유 클러스터에 작업을 자동 분배하므로, 처리 속도가 가장 느린 카드에 맞춰 떨어지고 드라이버 크래시를 유발합니다. |
| 데이터센터 인프라 | 인증된 국제 Tier 3 데이터센터 (ISO 9001 인증) 엄격한 ISO 9001 품질경영 표준에 따라 운영되는 독립된 물리 Tier 3 인프라 위에 구축되어, 대규모 전력 및 냉각 이중화(99.98% 가동률 보장), 24/7 CCTV 감시, 엄격한 생체 인식 출입 통제를 보장합니다. |
인증된 물리적 표준 없음 Tier 인증을 받은 물리 인프라에 대한 약속이 없으며, 엄격한 물리 보안, 전력 이중화, 전문 운영 설비 통제가 부족한 환경에서 운영됩니다. |
| 정보 보안 | ISO/IEC 27001 & ISO 27701 인증 표준 ISO/IEC 27001(정보보호 관리체계)과 ISO 27701(개인정보 관리체계) 인증을 받았습니다. 각 물리 워크스테이션은 완전히 밀폐된 환경으로 운영되며, 세션 종료 후 스토리지를 자동 삭제하고 법적 구속력이 있는 기업 NDA를 체결합니다. |
데이터 유출 위험 프로젝트 에셋이 공유 클라우드 스토리지 어레이에서 자동화 서버 스크립트를 통해 중앙 집중식으로 처리·보관되므로, 소프트웨어 수준의 공격과 백엔드 침해에 취약합니다. |
| 멀티 테넌시 격리 | 100% 격리된 베어메탈 전용 베어메탈 워크스테이션은 인스턴스마다 하드웨어와 네트워크 수준에서 완벽하게 격리됩니다. 동시에 접속한 다른 사용자 계정과의 시스템 리소스 공유나 하이퍼바이저 수준의 보안 위험이 없습니다. |
공유 클러스터의 취약점 프로젝트 데이터가 공유 서버 네트워크에서 자동 배포 스크립트를 통해 중앙 처리되므로, 테넌트 간 데이터 유출이나 클라우드 처리 간섭 위험이 크게 높아집니다. |
유용한 정보
한눈에 보기.
iRender Farm이란?
- 인프라의 성격: iRender는 자동화된 렌더링 서비스를 판매하는 대신, 하나의 메인보드에 최상급 그래픽카드(예: RTX 4090) 1~8장을 장착한 고성능 원격 서버를 있는 그대로 제공합니다.
- 운영 방식: 사용자는 표준 Remote Desktop 프로토콜로 서버에 접속해 제어하며, 익숙한 시각적 Windows Server 운영체제에서 작업합니다.
- 완전한 권한: 사용자는 로컬 머신을 소유한 것과 똑같이 완전한 관리자 권한을 가집니다. 어떤 커스텀 소프트웨어든 설치하고, 자체 플러그인을 배포하고, 씬 파일을 실시간으로 수정하며, 3D 렌더링과 Unreal Engine 파이프라인부터 딥러닝 AI 학습까지 무거운 작업을 실행할 수 있습니다.
IaaS 렌더팜이란? 어떻게 작동하며 기존 렌더팜과 무엇이 다를까요?
1. 핵심 정의: IaaS(Infrastructure as a Service) 렌더팜은 3D 렌더링, VFX, 애니메이션을 위한 하드웨어 인프라 자체에 원격으로 접근할 수 있게 해 줍니다. 자동화된 렌더링 서비스를 제공하는 대신, IaaS 제공업체는 강력한 CPU와 여러 장의 고성능 GPU를 갖춘 원격 컴퓨터를 Remote Desktop 연결로 완전히 제어할 수 있게 합니다.
2. 작동 방식:
- 1단계: 계정을 만들고 원하는 하드웨어 구성(예: RTX 4090 GPU 1, 2, 4, 8장 서버)을 선택합니다.
- 2단계: Remote Desktop 소프트웨어로 원격 서버에 접속합니다. 깨끗한 빈 운영체제 화면이 나타납니다.
- 3단계: OS, 3D 소프트웨어(Blender, 3ds Max, Maya, Unreal Engine…), 커스텀 플러그인, 스크립트, 폰트를 자유롭게 설치합니다.
- 4단계: 프로젝트 파일을 업로드하고 로컬 워크스테이션을 쓰듯 원격 머신에서 바로 렌더링을 실행합니다.
3. 기존 렌더팜(SaaS)과의 주요 차이점:
- SaaS 렌더팜 (기존 모델): 3D 파일을 플랫폼에 제출하면 자동화 시스템이 작업을 처리합니다. 실제 머신에 직접 접근하거나 제어할 수 없습니다.
- IaaS 렌더팜 (최신 모델): 하드웨어 인프라 전체를 임대합니다. 완전한 관리자(Admin) 권한으로 시스템을 커스터마이즈하고 렌더링 과정을 직접 관리합니다.
4. IaaS 렌더팜의 뛰어난 장점:
- 호환성 문제 없음: 설치를 직접 관리하므로 어떤 소프트웨어 버전, 자체 도구, 독자적인 플러그인도 원활하게 지원합니다.
- 완벽한 보안: 안전하게 격리된 환경에서 작업하므로 데이터 유출 위험을 최소화합니다.
- 다용도 워크스테이션: 렌더링 외에도 실시간 룩뎁, 무거운 시뮬레이션, Unreal Engine 제작에 고성능 머신을 활용할 수 있습니다.
5. 요약:
어떤 소프트웨어든 설치하고, 환경을 커스터마이즈하고, 워크플로를 완전히 직접 관리할 수 있어 대규모 프로젝트나 독자적인 파이프라인을 가진 프로젝트에 이상적입니다.
iRender의 IaaS(GPU 클라우드 워크스테이션)가 기존 SaaS 렌더팜보다 뛰어난 이유는?
1. 복잡한 스튜디오 파이프라인과의 매끄러운 통합
- 기존 SaaS: 이러한 플랫폼은 격리된 블랙박스로 운영되어 맞춤형 스튜디오 환경과 호환되지 않습니다. 스튜디오는 표준 SaaS 업로드 요건에 맞추기 위해 내부 파이프라인에서 에셋을 수작업으로 분리해야 하므로 관리 부담이 커집니다.
- iRender (IaaS): 스튜디오 온프레미스 인프라의 자연스러운 확장으로 작동합니다. 테크니컬 디렉터는 커스텀 파이프라인 도구를 손쉽게 마운트하고, 내부 에셋 관리 소프트웨어를 배포하고, 네트워크 드라이브를 매핑할 수 있습니다. 덕분에 클라우드 서버가 기존 파이프라인 아키텍처와 매끄럽게 동기화됩니다.
2. 방대한 대규모 프로젝트에 최적화
- 기존 SaaS: 수백 기가바이트의 캐시 데이터, 복잡한 지오메트리, 무거운 무압축 텍스처를 가진 대형 씬은 자동화된 SaaS 디스패처를 자주 다운시키거나 노드 동기화 오류를 일으킵니다.
- iRender (IaaS): 엔터프라이즈급 워크로드를 위해 설계되었습니다. 프로젝트 에셋이 전용 멀티 GPU 구성에 연결된 하나의 초고속 로컬 NVMe 드라이브에 모두 저장되므로 에셋 분배 지연이 없습니다. 대용량 씬 파일과 무거운 지오메트리 처리도 성능 병목 없이 처리합니다.
3. 완전한 제어권과 소프트웨어 유연성
- 기존 SaaS: 사용자는 플랫폼이 제공하는 사전 설치 소프트웨어 버전과 플러그인만 사용할 수 있습니다. 커스텀 스크립트, 자체 플러그인, 특수한 소프트웨어 버전은 일반적으로 지원되지 않습니다.
- iRender (IaaS): 사용자에게 깨끗한 전용 원격 서버가 제공됩니다. 완전한 관리자 권한으로 어떤 소프트웨어, 버전, 커스텀 플러그인이든 설치할 수 있습니다. 클라우드 환경이 로컬 고사양 워크스테이션과 똑같이 작동합니다.
4. 실시간 오류 관리 및 문제 해결
- 기존 SaaS: 렌더링이 백그라운드에서 보이지 않게 진행됩니다. 텍스처 누락, 라이팅 아티팩트, 폰트 충돌 같은 오류는 작업이 끝나거나 실패한 뒤에야 발견되므로, 로컬에서 수정한 뒤 프로젝트 전체를 다시 업로드해야 합니다.
- iRender (IaaS): 원격 서버에서 프로젝트 파일을 열고 씬을 직접 미리 볼 수 있습니다. 문제가 생기면 Remote Desktop으로 실시간 수정해 바로 렌더링을 이어 갈 수 있어 파이프라인의 귀중한 시간을 아낄 수 있습니다.
5. 렌더링을 넘어서는 종합적인 워크플로 지원
- 기존 SaaS: 기능이 최종 렌더 대기열 실행에만 엄격히 한정되어 있어, 그 이전 단계의 제작 작업에는 활용할 수 없습니다.
- iRender (IaaS): 완전한 엔터프라이즈 컴퓨터로 작동하므로 렌더링 전 단계의 고부하 작업도 지원합니다. 아티스트는 무거운 시뮬레이션(연기, 불, 유체 역학)을 돌리고, 라이팅을 베이크하고, Unreal Engine 5로 실시간 환경을 제작하거나, 고급 AI 프레임워크(Stable Diffusion, ComfyUI)를 원활하게 배포할 수 있습니다.
6. 엔터프라이즈급 데이터 프라이버시 및 보안
- 기존 SaaS: 프로젝트 에셋이 렌더팜 네트워크 내 여러 공유 노드에서 분석·분배·처리되므로 소프트웨어 충돌과 보안 취약점이 생길 수 있습니다.
- iRender (IaaS): 전체 파이프라인이 사용자에게만 배정된 격리된 싱글 테넌트 서버 안에서 이루어집니다. 이 인프라는 지식재산을 최대한 보호하며, NDA가 적용되는 고보안 프로젝트에 필수적입니다.
iRender의 IaaS 모델이 싱글 GPU(실시간 엔진)와 멀티 GPU 구성을 모두 탁월하게 지원하는 이유는?
iRender가 싱글 및 멀티 GPU 워크플로 모두에서 뛰어난 성능을 내는 것은 Infrastructure as a Service (IaaS) 기반이 GPU 가상화 없는 전용 베어메탈 서버 위에 구축된 덕분입니다. iRender는 제약이 많은 소프트웨어 미들웨어를 쓰는 대신 물리 엔터프라이즈 하드웨어에 성능 제한 없이 직접 접근할 수 있게 하여, 완전히 다른 두 렌더링 세계를 모두 완벽하게 지원합니다:
1. 멀티 GPU 소프트웨어(Redshift, Octane, Cycles)를 위한 최대 처리량:
- 엔터프라이즈급 대역폭: 멀티 GPU 엔진은 극한의 데이터 동기화와 병목 없는 환경을 요구합니다. iRender는 풀 레인 PCIe Gen 4/Gen 5 슬롯 으로 구성된 서버급 메인보드를 사용합니다. 덕분에 2x, 4x, 8x RTX 4090 서버 노드를 임대하면 그래픽카드 간 데이터 전송이 지연 없이 이루어집니다.
- 멀티 GPU 메모리의 작동 방식: 멀티 GPU 렌더링에서는 각 카드가 씬 전체의 복사본을 각자 보유하고 작업을 나누어 병렬로 렌더링합니다. 렌더링 속도는 GPU 수에 비례해 빨라지지만, 하나의 씬이 사용할 수 있는 메모리는 카드 한 장의 VRAM과 같습니다: RTX 4090은 24GB, RTX 5090은 32GB. 더 무거운 씬에는 RTX 5090 노드를 선택하세요. Redshift와 Octane은 씬이 VRAM을 초과하면 데이터를 서버의 256GB 시스템 RAM으로 Out-of-Core 처리할 수도 있으며, 이 경우 속도는 다소 느려집니다.
2. 싱글 GPU 소프트웨어(Unreal Engine 5, Lumion, Twinmotion)를 위한 전용 리소스와 높은 클럭 속도:
- 100% 전용 베어메탈 할당: 실시간 엔진은 주 그래픽카드 한 장만 사용하지만 완벽한 안정성이 필요합니다. iRender는 공유 가상 GPU(vGPU) 분할 없이 전용 1x RTX 4090 서버를 제공합니다. 세션 동안 하드웨어는 온전히 여러분의 것이므로 코어 처리 성능의 100%가 뷰포트에 투입됩니다.
- 높은 싱글 코어 CPU 클럭 속도: 실시간 소프트웨어는 로직을 처리하고 GPU에 데이터를 공급하는 데 단일 CPU 코어에 크게 의존합니다. iRender는 싱글 GPU 인스턴스에 최상급 고클럭 CPU(AMD Ryzen Threadripper 또는 최신 Intel Xeon 칩 등)를 함께 구성하여 [iRender], 복잡한 뷰포트를 조작할 때의 랙과 끊김을 완전히 없앱니다.
3. 결론:
“iRender는 GPU 성능의 순수한 본질입니다 — 가장 날것 그대로의 강력한 컴퓨팅 성능을 제공합니다.”
iRender는 왜 보안이 뛰어나며, 고객 데이터를 어떻게 완벽하게 보호할까요?
1. 인증된 Tier III 물리 인프라의 최고 수준 보안: iRender는 세계적 수준의 인증된 Tier III 데이터센터에 서버 인프라를 두고 있습니다. 물리 시설은 24/7 상시 CCTV 모니터링, 생체 인증(지문/홍채 스캔), RFID 스마트카드 출입 통제를 포함한 다중 보안으로 강화되어 있습니다. 또한 N+1 전력 및 냉각 이중화로 99.98% 가동률 SLA를 보장해 갑작스러운 서버 중단을 막고, 렌더링 진행 상황을 보호하며, 파일 손상 위험을 없앱니다.
2. 계정 간 접근을 차단하는 격리 네트워크 설계: 엔터프라이즈급 방화벽과 고급 DDoS 방어 시스템으로 구축된 아키텍처가 완벽한 데이터 격리를 보장합니다. 시스템 설계상 사용자는 독립된 가상 환경에서 작업하며 자신의 데이터 외에는 어떤 데이터에도 접근할 수 없습니다. 각 고객은 자신의 에셋에만 접근 권한을 가지므로 내부와 외부의 무단 침입을 견고하게 막아 냅니다.
3. 엄격한 내부 데이터 프라이버시 및 비밀유지 약속: iRender는 프로젝트와 렌더링 결과물을 외부 침투로부터 완전히 격리된 고보안 내부 서버에 저장합니다. 고객의 서면 동의 없이 개인 정보나 프로젝트 파일을 iRender 외부의 어떤 제3자 기업, 단체, 개인과도 공유하지 않습니다. 기술 지원이나 사용자 경험 향상을 위해 원격 머신에 접근해야 하는 경우에도 항상 사전에 명시적인 허가를 요청합니다.
4. 고급 SSL 암호화 및 세션 자동 삭제: 지식재산을 무단 변경, 유출, 파기로부터 철저히 보호하기 위해 iRender는 모든 데이터 전송 채널을 SSL 프로토콜로 암호화하고, 계정 가입 시 필수 인증 절차를 적용합니다. 또한 엄격한 국제 정보보호 표준에 따라 자동 데이터 삭제 프로토콜을 운영합니다. 임대한 서버 인스턴스를 종료하는 순간 시스템이 모든 임시 데이터 캐시를 즉시 삭제하므로, 다음 사용자가 여러분의 작업 흔적을 복구하는 것은 불가능합니다.
5. 요약:
견고한 Tier III 물리 인프라와 타협 없는 내부 데이터 프라이버시 정책을 결합하여, iRender는 하드웨어부터 사이버 공간까지 요새와 같은 보안 환경을 구축합니다. 이를 통해 고가치 디지털 에셋과 독자적인 파이프라인이 언제나 안전하게 기밀로 유지됩니다.
iRender는 누구에게 적합할까요? IaaS 렌더팜으로 가장 큰 혜택을 보는 대상은?
iRender의 IaaS(Infrastructure as a Service) 모델은 활용도가 매우 높아, 다음 5가지 핵심 대상에게 최고의 렌더링 솔루션이 됩니다:
1. 대규모 프로젝트 & 보안을 중시하는 스튜디오:
- 대상: 엄격한 NDA를 준수해야 하는 고예산 프로젝트를 다루는 애니메이션 스튜디오, 게임 개발사, 프로덕션 하우스, 건축 사무소.
- 적합한 이유: iRender의 인증된 Tier III 데이터센터 보안 인프라로 데이터 유출 위험을 없애는 동시에, 값비싼 자체 서버실을 구축하지 않고도 처리 성능을 즉시 확장할 수 있습니다.
2. 멀티 GPU 소프트웨어 사용자 (Redshift, Octane, V-Ray, Blender):
- 대상: 그래픽카드 수에 비례해 선형적으로 확장되는 GPU 가속 렌더 엔진을 주로 사용하는 3D 아티스트와 스튜디오.
- 적합한 이유: Redshift 같은 소프트웨어는 멀티 카드 구성에서 기하급수적으로 빠르게 렌더링합니다. RTX 4090 GPU를 2x, 4x, 8x 탑재한 iRender 서버를 임대하면 하드웨어에 수천 달러를 선투자하지 않고도 렌더링 시간을 대폭 줄이고, 대형 씬에서 NVLink 같은 기능도 활용할 수 있습니다.
3. 프리랜서 & 실시간 렌더링 크리에이터 (Unreal Engine, Lumion, Twinmotion):
- 대상: 싱글 GPU 부하가 큰 실시간 애플리케이션 파이프라인을 사용하는 독립 크리에이터, 개인 프리랜서, 건축가.
- 적합한 이유: Remote Desktop을 통해 집에 있는 저사양 노트북을 최첨단 그래픽 성능의 머신으로 바꿀 수 있습니다. 가상 머신에서 에셋을 조작하고, 라이팅을 조정하고, 실시간 뷰포트를 랙 없이 부드럽게 렌더링할 수 있습니다.
4. 복잡한 파이프라인 & 자체 플러그인을 사용하는 스튜디오:
- 대상: 고도로 맞춤화된 환경, 사내 도구, 특수 스크립트, 희귀한 커스텀 폰트 세트가 필요한 프로젝트를 진행하는 테크니컬 디렉터와 3D 팀.
- 적합한 이유: 커스텀 설치를 막는 기존 자동화 SaaS 렌더팜과 달리 iRender는 완전한 관리자 권한을 제공합니다. 사용자는 고유한 환경과 독자적인 파이프라인을 필요한 그대로 자유롭게 구성할 수 있습니다.
5. 고부하 VFX 애니메이터 & AI/딥러닝 엔지니어:
- 대상: 대규모 시뮬레이션(Houdini의 연기, 불, 물)을 돌리는 VFX 아티스트 또는 머신러닝 모델을 학습시키는 AI 개발자.
- 적합한 이유: 이러한 워크플로에는 256GB–512GB RAM이나 특수 AI 가속기(예: NVIDIA A100) 같은 엄청난 연산 사양이 필요합니다. 이런 노드를 시간 단위의 사용한 만큼 결제 방식으로 임대하면 비교할 수 없는 비용 효율을 얻을 수 있습니다.
iRender는 클라이언트 PC에서 어떤 운영체제를 지원하며, 어떻게 접속하나요?
iRender는 클라이언트 측의 모든 주요 운영체제를 운영체제별 맞춤 접속 방식으로 완벽하게 지원합니다:
- Windows 사용자: 네이티브 iRender GPU 데스크톱 앱을 다운로드해 원클릭 서버 관리와 백그라운드 자동 데이터 동기화를 이용할 수 있습니다.
- macOS 또는 Ubuntu(Linux) 사용자: 인터넷 브라우저에서 바로 iRender 웹 앱으로 모든 것을 손쉽게 관리한 뒤, 표준 원격 데스크톱 도구(Mac용 Microsoft Remote Desktop, Ubuntu용 Remmina/SSH 등)로 서버에 접속하면 됩니다.
기존 SaaS 렌더팜과 비교해 iRender의 IaaS 모델이 Cinema 4D, Redshift, Octane, Blender Cycles를 비롯한 GPU 기반 렌더 엔진 전반에 최고의 클라우드 솔루션으로 꼽히는 이유는?
iRender는 네 가지 핵심 강점으로 모든 최신 GPU 기반 렌더링 소프트웨어의 인프라 요구 사항을 완벽하게 충족하여, 3D 아티스트에게 비교할 수 없는 클라우드 환경을 제공합니다:
Houdini & Karma XPU에는 왜 기존 자동화 SaaS 렌더팜보다 iRender의 IaaS 모델이 더 적합할까요?
Houdini는 파이프라인의 유연성이 무엇보다 중요합니다. SaaS 렌더팜은 경직된 구성만 허용하고 문제 해결을 막지만, iRender의 IaaS는 완전한 루트 수준 권한을 제공하므로 로컬 머신과 똑같이 원하는 Houdini 빌드를 설치하고, 커스텀 HDA를 관리하고, SideFX 라이선스를 활성화할 수 있습니다.
하이브리드 렌더러인 Karma XPU는 지오메트리 준비를 위한 강력한 CPU 멀티스레딩과 레이 트레이싱을 위한 막대한 GPU 성능을 동시에 요구합니다. iRender의 하드웨어는 이 아키텍처에 정확히 맞춰져 있어 Karma XPU 병렬 연산 잠재력의 100%를 끌어내고 렌더링 시간을 크게 단축합니다.
또한 대규모 Pyro, Fluid, Vellum 시뮬레이션은 GPU VRAM을 쉽게 초과해 성능이 크게 떨어지거나 크래시가 발생합니다. iRender는 대용량 24GB-32GB VRAM 그래픽카드에 최대 256GB–512GB 시스템 RAM을 함께 구성해 완벽한 버퍼 역할을 하도록 함으로써 Out-of-Core 메모리 병목을 없앱니다.
마지막으로, Karma XPU는 OptiX 호환성에 매우 민감해 오래된 드라이버가 시스템 크래시를 일으키는 경우가 많습니다. 관리자 루트 권한이 있으므로 플랫폼 승인을 기다릴 필요 없이 즉시 최신 NVIDIA Studio Drivers로 업데이트할 수 있습니다.
iRender가 Blender 워크플로우를 탁월하게 지원하는 이유는 무엇일까요?
iRender의 IaaS(Infrastructure as a Service) 모델은 Blender의 핵심 소프트웨어 아키텍처와 완벽하게 맞물려, 현대 3D 제작 파이프라인에서 가장 치명적인 두 가지 병목을 해결합니다.
1. Blender Cycles 코어 아키텍처의 선형 확장성 극대화:
- 소프트웨어 코어: 버전 3.0 이후 Blender Cycles는 CPU 병목을 없애기 위해 소스 코드를 전면 재설계했으며, 렌더링 부하를 NVIDIA OptiX API(레이 트레이싱 코어) 기반의 대규모 병렬 연산 쪽으로 크게 옮겼습니다. Cycles의 패스 트레이싱 샘플 분배 알고리즘은 멀티 GPU 구성에서 거의 완벽한 선형 확장성을 보여줍니다.
- iRender의 강점: iRender는 2x, 4x, 8x NVIDIA RTX 4090까지 멀티 GPU가 통합 구성된 전용 원격 노드를 제공합니다. 실행과 동시에 Cycles는 수만 개의 CUDA 코어와 Tensor 코어에 렌더링 작업을 자동으로 타일 단위로 나누어 동시에 분배합니다. 벤치마크 테스트 결과, 4x RTX 4090 노드는 싱글 GPU 워크스테이션 대비 렌더링 시간을 3.5~4배 단축합니다. 덕분에 일반 스튜디오 하드웨어로는 불가능한 속도로 대규모 시네마틱 시각화와 무거운 물리 시뮬레이션을 처리할 수 있습니다.
2. 완전한 Root/Admin 권한과 깊이 있는 애드온 통합으로 파이프라인 해방:
- SaaS의 병목: 기존 자동화 렌더팜(SaaS)은 “바닐라” Blender 프로젝트만 지원하는 경직되고 폐쇄적인 환경에서 운영됩니다. 고밀도 폴리곤 분포를 위한 Geo-Scatter, 유체 역학을 위한 Flip Fluids, 커스텀 Python 스크립트 같은 복잡한 서드파티 확장 기능을 사용하는 프로젝트에서는 SaaS 렌더팜이 컴파일 오류, 텍스처 맵 누락, 시각적 시뮬레이션 깨짐을 자주 일으킵니다.
- iRender의 강점: 진정한 IaaS 모델로 운영되는 iRender는 격리된 가상 인스턴스에 대한 완전한 관리자 권한을 제공합니다. 테크니컬 디렉터는 커스텀 Blender 포크(예: Blender Octane Edition) 배포, 애드온 버전 의존성 정밀 매칭, 외부 커스텀 DLL 로드, 파이프라인 전용 환경 변수 매핑 등 깊이 있는 시스템 구성을 할 수 있습니다. 프로젝트는 로컬에서 만든 그대로 클라우드에서 실행되어 100% 정확한 결과물을 보장하고, 비용이 큰 재렌더링 위험을 없앱니다.
기존 자동화 SaaS 렌더팜은 완전히 실패하는데, iRender의 IaaS 모델은 어떻게 싱글 GPU 및 실시간 소프트웨어(Unreal Engine, Lumion, D5, KeyShot, Twinmotion 등)를 손쉽게 지원할 수 있을까요?
iRender는 서로 연결된 네 가지 기술적 강점으로 자동화 클라우드 렌더링의 구조적 장벽을 없애, 실시간 및 싱글 GPU 애플리케이션을 성공적으로 구동합니다.
기존 자동화 SaaS 렌더팜은 완전히 실패하는데, 왜 iRender의 IaaS 모델이 Unreal Engine 5(UE4, UE5) 사용자에게 최고의 클라우드 솔루션으로 꼽힐까요?
Unreal Engine 5는 업계에서 하드웨어 부하가 가장 크고 복잡한 실시간 개발 플랫폼 중 하나입니다. iRender는 기존 SaaS 렌더팜이 실패하는 핵심 기술적 한계를 직접 해결함으로써 UE5에 최적화된 환경을 제공합니다.
iRender 빠른 시작
네, 저희는 3D 렌더링을 위한 iRender – GPU Cloud Workstation입니다
그리고 쉽게 사용할 수 있습니다.
1. 계정 활성화
회원가입으로 시작하세요. 보안 인증 링크 또는 코드가 이메일이나 휴대폰으로 발송되므로 가입 정보를 정확하게 입력해 주세요. 받은편지함에서 활성화 이메일이 보이지 않으면 스팸 폴더를 확인해 주세요.
2. 환경 초기화
맞춤형 워크스테이션 이미지를 배포하세요. 로그인 후 사전 구성된 3D 템플릿(Blender + Cycles, Cinema 4D + Redshift, Octane, Houdini Karma 등)으로 환경을 즉시 실행해 바로 작업을 시작하거나, 빈 이미지를 선택해 자체 소프트웨어, 커스텀 플러그인, 에셋을 자유롭게 설치할 수 있습니다. 저희 인프라는 이 맞춤형 워크스테이션 이미지를 자동으로 보호하고 복제해 이후 모든 세션에서 끊김 없이 사용할 수 있도록 합니다.
3. 보안 연결 & 설정
완전한 관리자 권한을 갖게 됩니다. 시스템이 서버에 직접 접속할 수 있도록 맞춤형 .rdp 파일과 보안 접속 정보를 제공합니다. Microsoft Remote Desktop을 사용하든 다른 원격 프로토콜을 사용하든, 기술 지원 엔지니어가 24/7 대기하며 막힘 없는 온보딩을 도와드립니다.
4. 비용 없는 데이터 동기화
서버를 켜지 않고 파일을 전송하세요. 자체 개발한 iRender GPU Drive, FileZilla와 Cyberduck 같은 일반 도구, 또는 Google Drive, Dropbox, OneDrive 등 클라우드 서비스로 프로젝트 에셋을 간편하게 옮길 수 있습니다. 업계에서 iRender만 제공하는 파이프라인 덕분에 렌더 서버가 꺼져 있는 동안에도 데이터를 업로드할 수 있어, 과금 시간을 최소화하고 비용 효율을 극대화합니다.
5. 무제한 온디맨드 GPU 컴퓨팅
렌더링 파이프라인을 즉시 확장하세요. 작업량에 따라 언제든 싱글 또는 멀티 GPU 노드에 접속할 수 있습니다. 진행 중인 프로젝트, 캐시 파일, 맞춤 데스크톱 설정은 세션이 바뀌어도 그대로 유지됩니다. 최상급 AMD Ryzen Threadripper PRO 프로세서와 차세대 RTX 4090 및 RTX 5090 Blackwell 클러스터를 기반으로, 초고속 패스 트레이싱과 매끄러운 실시간 뷰포트 피드백을 제공해 클라우드 렌더링을 로컬 데스크톱처럼 빠르게 반응하도록 만듭니다.
6. 세분화된 사용한 만큼 결제
분 단위의 정밀한 과금으로 예산을 최적화하세요. 멀티 GPU 및 싱글 GPU 서버는 실제 서버 사용 시간에 대해 엄격하게 분 단위 과금되며, 시스템 종료 즉시 인보이스가 자동 발행됩니다. 신용카드, 계좌 이체, OnePay를 통한 간편한 글로벌 결제를 지원하며, 사용량에 따른 단계별 할인도 제공합니다. 첫 충전 시 100% 보너스를 받고 꾸준한 제작 파이프라인에 힘을 더하세요.
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구독 없음. 최소 사용 금액 없음. 실제 사용 시간 기준 분 단위 과금.
첫 충전 보너스: 100% 매칭 — $118을 충전하면 $236으로 렌더링할 수 있습니다.
(Redshift, Octane, Blender, Karma XPU, V-Ray Next, Arnold GPU, Unreal Engine (UE5,UE4), Nvidia Iray, Omniverse 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
GPU Cloud Workstation 3S
1xRTX 4090, 24GB vRAM- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $7.38 노드/시간
- 싱글 카드
- 1xRTX 4090, 24GB vRAM
- NVLink™ : N/A
- NVIDIA CUDA® 코어: 16.384
- GPU 아키텍처: NVIDIA Ada Lovelace
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3955WX @ 3.9 - 4.2GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Lumion, KeyShot, Twinmotion, UE5, Enscape, D5 Render 등) 싱글 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
GPU Cloud Workstation 4S
2xRTX 4090, 24GB vRAM- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $13.5 노드/시간
- 멀티 GPU
- 2xRTX 4090, 24 GB vRAM
- NVLink™ : N/A
- NVIDIA CUDA® 코어: 2 x 16.384
- GPU 아키텍처: NVIDIA Ada Lovelace
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3955WX @ 3.9 - 4.2GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Redshift, Octane, Blender, V-Ray Next, Maxwell 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
GPU Cloud Workstation 5S
4xRTX 4090, 24GB vRAM- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $27 노드/시간
- 멀티 GPU
- 4xRTX 4090, 24 GB vRAM
- NVLink™ : N/A
- NVIDIA CUDA® 코어: 4 x 16.384
- GPU 아키텍처: NVIDIA Ada Lovelace
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX @ 3.6 - 4.5GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Redshift, Octane, Blender, V-Ray Next, Iray, Maxwell 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
GPU Cloud Workstation 9S
8xRTX 4090, 24GB vRAM- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $46.8 노드/시간
- 멀티 GPU
- 8xRTX 4090, 24 GB vRAM
- NVLink™ : N/A
- NVIDIA CUDA® 코어: 8 x 16.384
- GPU 아키텍처: NVIDIA Ada Lovelace
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX @ 3.6 - 4.5GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Redshift, Octane, Blender, V-Ray Next, Iray, Maxwell 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
iRender 신규 노드(RTX 5090)
더 이상 지오메트리 최적화에 시달리지 마세요. iRender Farm의 새로운 F1 레이싱 머신을 만나보세요. 32GB VRAM을 탑재한 RTX 5090입니다.
“최고의 성능 – 완전한 자유”
GPU Cloud Workstation 3i
1xRTX 5090, 32 GB GDDR7- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $9.72 노드/시간
- 싱글 카드
- 1xRTX 5090, 32 GB GDDR7
- VRAM: 32GB GDDR7(차세대 메모리) – 무거운 렌더링에서 RTX 4090 대비 2배의 대역폭
- NVIDIA CUDA® 코어: 21,760
- Tensor / RT 코어: 680 Tensor 코어(5세대) | 170 RT 코어(4세대)
- GPU 아키텍처: Blackwell(4N FinFET 공정)
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3955WX @ 3.9 - 4.2GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Lumion, KeyShot, Twinmotion, UE5, Enscape, D5 Render 등) 싱글 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
GPU Cloud Workstation 4i
2xRTX 5090, 32 GB GDDR7
- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $18 노드/시간
- 멀티 GPU
- 2 x RTX 5090, 32 GB GDDR7
- VRAM: 32GB GDDR7(차세대 메모리) – 무거운 렌더링에서 RTX 4090 대비 2배의 대역폭
- NVIDIA CUDA® 코어: 2 x 21,760
- Tensor / RT 코어: 2 x 680 Tensor 코어(5세대) | 2 x 170 RT 코어(4세대)
- GPU 아키텍처: Blackwell(4N FinFET 공정)
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3955WX @ 3.9 - 4.2GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Redshift, Octane, Cycles, Karma XPU, V-Ray, Arnold GPU 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
GPU Cloud Workstation 5i
4xRTX 5090, 32 GB GDDR7- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $34.2 노드/시간
- 멀티 GPU
- 4 x RTX 5090, 32 GB GDDR7
- VRAM: 32GB GDDR7(차세대 메모리) – 무거운 렌더링에서 RTX 4090 대비 2배의 대역폭
- NVIDIA CUDA® 코어: 4 x 21,760
- Tensor / RT 코어: 4 x 680 Tensor 코어(5세대) | 4 x 170 RT 코어(4세대)
- GPU 아키텍처: Blackwell(4N FinFET 공정)
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX @ 3.6 - 4.5GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Redshift, Octane, Cycles, Karma XPU, V-Ray, Arnold GPU 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
- 신규 사용자 첫 충전 100% 보너스
GPU Cloud Workstation 9i
8xRTX 5090, 32 GB GDDR7
- 3시간 이상 결제 시 (10% 절약)
- 단 $55.8 노드/시간
- 멀티 GPU
- 8 x RTX 5090, 32 GB GDDR7
- VRAM: 32GB GDDR7(차세대 메모리) – 무거운 렌더링에서 RTX 4090 대비 2배의 대역폭
- NVIDIA CUDA® 코어: 8 x 21,760
- Tensor / RT 코어: 8 x 680 Tensor 코어(5세대) | 8 x 170 RT 코어(4세대)
- GPU 아키텍처: Blackwell(4N FinFET 공정)
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX @ 3.6 - 4.5GHz
- RAM: 256 GB
- 스토리지(NVMe SSD): 2TB
- OS: Windows, Ubuntu
- 강력한 엘리트 지원 24/07
- iRender 데이터센터: Uptime Tier III, ISO 27001 (BS7799), ISO 20000 (ITIL) 및 ISO 9001: 2000.공유 없음. 타협 없음. 완벽한 보호.
- 차이점: ✕ SaaS 렌더팜: 업로드 → 대기 → 잘 되기를 기도 → 안 되면 다시 업로드 ✓ iRender: 접속 → 내 PC처럼 작업 → 렌더링 → 접속 종료
- (*)(Redshift, Octane, Cycles, Karma XPU, V-Ray, Arnold GPU 등) 멀티 GPU 렌더링 작업에 최적화되어 있습니다.
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(*) 이 밖에도 AI 추론, AI 학습, 딥러닝, VR/AR용 전문 머신 구성도 갖추고 있습니다…
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