December 1, 2025 Kath Nguyen

Unreal Engine에서 ShaderCompileWorker.exe 시스템 오류를 수정하는 방법

Unreal Engine을 오랫동안 사용하다 보면, 특히 대형 프로젝트를 작업할 경우 셰이더 컴파일 오류를 한 번쯤은 반드시 겪게 됩니다. 그중에서도 가장 흔하게 발생하는 오류가 바로 다음과 같은 메시지입니다:

“ShaderCompileWorker.exe – System Error”

이 오류는 셰이더 컴파일을 중단시키고, 프로젝트 로딩을 방해하며, 전체 작업 속도를 심각하게 저하시킬 수 있습니다. 다행히도 이 문제는 완전히 해결 가능합니다. 이 가이드에서는 해당 오류의 원인과 함께 단계별 해결 방법, 그리고 재발 방지 방법까지 자세히 안내합니다.

ShaderCompileWorker.exe란 무엇이며, 왜 오류가 발생할까?

ShaderCompileWorker.exe는 셰이더 컴파일을 담당하는 Unreal Engine의 핵심 프로세스입니다. 이 실행 파일이 손상되었거나, 차단되었거나, 필수 종속 파일이 누락된 경우, Unreal Engine은 셰이더를 정상적으로 처리할 수 없습니다.

ShaderCompileWorker.exe 오류의 주요 원인

다음과 같은 원인들로 인해 오류가 발생할 수 있습니다:

  • Microsoft Visual C++ Redistributable 누락 또는 손상

  • Unreal Engine 설치 파일 손상 또는 불완전한 설치

  • 바이러스 백신 또는 Windows Defender가 exe 파일 차단

  • 오래되었거나 불안정한 NVIDIA / AMD GPU 드라이버

  • Windows 권한 또는 접근 제한 문제

  • 손상된 Derived Data Cache 파일

이러한 문제들은 결국 DLL 파일 누락, 셰이더 컴파일 실패, 또는 ShaderCompileWorker 실행 불가로 이어집니다.

Unreal Engine에서 ShaderCompileWorker.exe 시스템 오류를 수정하는 방법

1. Visual C++ Redistributable 설치 또는 복구

Unreal Engine은 Microsoft Visual C++ Redistributable 패키지에 크게 의존합니다.
이 패키지는 ShaderCompileWorker.exe와 같은 실행 파일을 정상적으로 작동시키는 필수 런타임 라이브러리를 포함합니다.

이 파일이 누락되거나 손상된 경우, 시스템 오류가 발생하면서 ShaderCompileWorker가 실행되지 않습니다.

해결 방법:

  1. Microsoft 공식 사이트에서 최신 Visual C++ 2015–2022 Redistributable 다운로드

  2. x86(32비트)x64(64비트) 버전 모두 다운로드

  3. 설치 프로그램 실행

    • 이미 설치되어 있다면 → Repair(복구) 선택

    • 설치되어 있지 않다면 → Install(설치) 선택

  4. 컴퓨터 재부팅

  5. Unreal Engine 실행 후 셰이더 재컴파일 대기

2. NVIDIA 드라이버 업데이트

오래되었거나 호환되지 않는 GPU 드라이버는 셰이더 컴파일을 방해할 수 있습니다. iRender 서버에서 업데이트하려면, 바탕화면을 우클릭 → NVIDIA Control Panel 실행 → 현재 버전 확인을 진행하세요.

NVIDIA 드라이버가 최신 버전이 아니라면 NVIDIA Studio Driver로 업데이트해야 합니다.

업데이트 방법:

  • 원격 서버의 X 드라이브에서 최신 드라이버 파일 다운로드

  • 원격 데스크톱에서 드라이버 실행 후 설치

  • 설치 완료 후 컴퓨터 재부팅

  • 2~5분 대기 후 서버 재접속

3. Unreal Engine 설치 파일 검증 (엔진 파일 복구)

손상된 엔진 바이너리는 ShaderCompileWorker.exe 오류의 가장 흔한 원인 중 하나입니다. 파일 검증(Verify) 을 실행하면 손상되거나 누락된 파일을 자동으로 복구합니다.

Epic Games Launcher에서 검증하는 방법:

Epic Games Launcher 실행

  1. Unreal Engine → Library 이동

  2. 설치된 엔진 버전 찾기

  3. Launch 버튼 옆 ▼ 클릭

  4. Verify 선택

이 과정에서 ShaderCompileWorker 실행 파일 및 관련 폴더가 자동으로 복원됩니다. 엔진 버전과 디스크 속도에 따라 몇 분 소요될 수 있습니다.

4. ShaderCompileWorker.exe를 바이러스 백신 예외로 추가

많은 바이러스 백신 프로그램은 ShaderCompileWorker.exe가 다수의 하위 프로세스를 생성한다는 이유로 오탐지하는 경우가 많습니다.

특히 다음 백신들이 문제를 일으키는 경우가 많습니다:

  • Windows Defender

  • Avast

  • Bitdefender

이로 인해 다음 문제가 발생할 수 있습니다:

  • 실행 파일 격리

  • DLL 차단

  • 백그라운드 셰이더 컴파일 실패

Windows Defender 예외 설정 방법:

  1. Windows Defender 실행

  2. Virus & Threat Protection 클릭

  3. Manage Settings 선택

  4. 하단으로 스크롤 → Exclusions → Add or remove exclusions

  5. Add an Exclusion → Process 선택

  6. 프로세스 이름에 ShaderCompileWorker.exe 입력

  7. 추가로 UnrealEditor.exe 도 동일하게 추가

5. Unreal Engine을 관리자 권한으로 실행

Windows 보안 설정으로 인해 ShaderCompileWorker.exe가 하위 프로세스를 생성하지 못하는 경우도 있습니다.
관리자 권한으로 실행하면 모든 접근 권한이 정상적으로 부여됩니다.

실행 방법:

  1. Epic Games Launcher 바로가기 우클릭

  2. Run as administrator(관리자 권한으로 실행) 클릭

  3. Unreal Engine 실행

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Source and image:unrealengine.com,dev.epicgames.com

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