Cinema 4D에서 OptiX RT 초기화 중 Redshift가 멈춘 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?
많은 아티스트가 Redshift가 초기화 단계에서 멈춰 렌더링 속도가 훨씬 느려지는 문제를 겪습니다. 이 가이드에서는 Redshift가 OptiX RT 초기화 단계에서 멈추는 이유와 가장 일반적인 원인, 그리고 효과적인 해결 방법을 분석합니다.
문제 설명: Redshift가 OptiX RT 초기화 단계에서 멈춤
저희 고객 중 한 명이 C4D Redshift를 사용하여 개인용 컴퓨터에서 렌더링하는 데 프레임당 1.5분밖에 걸리지 않는 상황을 경험했습니다. 그러나 2xRTX 4090 서버에서 동일한 장면을 렌더링할 때 단 한 프레임도 완료하지 못하고 거의 30분이 걸렸습니다. 그 이유는 Redshift가 OptiX RT 초기화 과정에서 멈춰 실제 렌더링이 시작되기까지 7분이 소요되었기 때문입니다.

이 문제가 발생하는 이유는 무엇일까요?
Redshift가 OptiX RT를 초기화할 때 렌더링 속도가 느려지는 주요 원인은 다음과 같습니다.
- 복잡한 GPU 설정: RTX와 GTX를 혼합하여 사용하는 경우, Redshift는 OptiX를 지원하는 RTX 카드와 지원하지 않는 GTX 카드 간에 동기화를 수행해야 합니다. 이러한 불일치로 인해 초기화 중에 상당한 지연이 발생하는 경우가 많습니다.
- 하드웨어 레이 트레이싱 오버헤드: 하드웨어 레이 트레이싱이 활성화된 경우 Redshift는 OptiX 데이터를 로드하고 컴파일해야 합니다. 셰이더, 디스플레이스먼트 또는 복잡한 조명이 많은 장면에서는 이 프로세스로 인해 OptiX RT 초기화 시간이 상당히 길어집니다.
- 호환되지 않는 GPU 드라이버: 일부 NVIDIA 드라이버는 특정 Redshift 버전과 완벽하게 호환되지 않습니다. 예를 들어, 드라이버 버전 560.xx 및 555.xx에는 Redshift 오류로 이어질 수 있는 문제가 있습니다.
Cinema 4D에서 Redshift가 OptiX RT 초기화 중에 멈춘 문제를 해결하는 방법은 무엇인가요?
NVIDIA 드라이버 업데이트
새 소프트웨어 버전은 일반적으로 최신 NVIDIA 드라이버와 가장 잘 호환됩니다. 특히 드라이버 560.xx 또는 555.xx를 사용하는 경우, 이러한 드라이버 버전이 문제가 될 수 있으므로 최신 드라이버로 업데이트하여 Redshift가 OptiX RT 초기화 중에 멈춘 오류를 해결하세요.
업데이트 방법:
- 공식 NVIDIA 웹사이트에서 최신 드라이버를 다운로드하여 설치하세요.
- 설치 후 시스템을 다시 시작하세요.
iRender 서버를 사용하는 경우:
- 원격 컴퓨터의 X 드라이브로 이동하세요.
- NVIDIA RTX 4090 드라이버 > Studio를 엽니다.
- 수정 날짜별로 최신 드라이버를 선택하세요.
- 드라이버를 설치하고 컴퓨터를 다시 시작한 후 다시 연결하세요.

참고: iRender의 새 컴퓨터에는 일반적으로 최신 드라이버가 설치되어 있지만, 이전 버전의 컴퓨터에는 수동 업데이트가 필요할 수 있습니다. 많은 고객이 이 방법으로 성능 문제를 해결했습니다.
하드웨어 레이 트레이싱 끄기
Redshift가 OptiX를 초기화할 때 GPU에 레이 트레이싱 가속 구조를 로드합니다. 장면이 복잡하거나 RTX + GTX와 같은 GPU를 함께 사용하는 경우 이 프로세스가 느려질 수 있습니다. GTX는 하드웨어 레이 트레이싱을 지원하지 않으므로 병목 현상이 쉽게 발생할 수 있습니다.
- Cinema 4D에서 렌더 설정 > Redshift > 전역 > 하드웨어 레이 트레이싱으로 이동하세요.
- 특히 뷰포트 또는 프로그레시브 렌더링에서 테스트할 때는 하드웨어 레이 트레이싱을 비활성화하세요.

Redshift가 더 이상 RTX 가속기를 다시 시작하지 않으므로 OptiX RT 초기화 시간이 단축됩니다. 단, 하드웨어 레이 트레이싱을 비활성화하면 셰이더 및 장면 복잡성에 따라 렌더링 속도가 15~20%(또는 그 이상) 느려질 수 있습니다.
Threadripper 비활성화
Redshift 오류의 또 다른 원인은 초기화 과정에서 멀티코어 CPU(AMD Threadripper 등)와 GPU 간의 충돌입니다. Redshift가 CPU와 GPU를 함께 사용하려고 하면 병목 현상이 발생하여 초기화 시간이 비정상적으로 길어질 수 있습니다.
해결 방법:
- C4D에서 렌더 설정 > Redshift > 시스템으로 이동합니다.
- CPU 장치에서 CPU 지원 항목을 모두 해제합니다.
- 렌더링 시 GPU만 활성화합니다.

Threadripper를 비활성화하면 Redshift가 모든 리소스를 GPU에 집중하여 OptiX RT 초기화 단계에서 정지되거나 장시간 지연되는 현상을 방지할 수 있습니다.
iRender 렌더 팜으로 Redshift 렌더링 속도 향상
개인용 컴퓨터에서 Redshift로 렌더링할 때 오류가 자주 발생하거나 시간이 너무 오래 걸리는 경우, Redshift에 가장 적합한 렌더 팜인 iRender를 사용하는 것이 가장 좋은 해결책입니다. 강력한 GPU 시스템을 통해 렌더링 시간을 크게 단축하고 하드웨어 호환성 문제를 방지할 수 있습니다.
iRender는 Redshift를 포함한 모든 주요 3D 소프트웨어 및 렌더 엔진과 필요한 모든 소프트웨어 또는 플러그인을 지원합니다. 고성능 GPU를 제공하므로 하드웨어를 업그레이드할 필요 없이 더욱 빠르고 효율적으로 렌더링할 수 있습니다. 모든 서버에는 다음이 장착되어 있습니다.
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3955WX (3.9-4.2GHz) or
- AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX (3.6-4.5GHz)
- (1/2/4/6/8x) – RTX 4090
- 256GB RAM
- 2TB NVMe SSDs


C4D Redshift 사전 설치로 더 빠른 렌더링
저희 서버에는 최신 C4D 및 Redshift 버전이 설치되어 있습니다. 또한, Maxon의 공식 파트너사로서 모든 사용자에게 C4D Redshift 라이선스가 무료로 제공됩니다. 따라서 원격 컴퓨터로 파일을 전송하고, 컴퓨터에 연결한 후 개인 PC에서처럼 렌더링하기만 하면 됩니다.
iRender를 선택해야 하는 이유는 무엇인가요?
다른 서비스와 달리 iRender는 서버를 시작하지 않고도 파일을 업로드하고 다운로드할 수 있어 시간과 비용을 절약할 수 있습니다. 모든 기능을 갖춘 Windows용 데스크톱 앱과 간편한 파일 전송을 위한 macOS용 간편한 드라이브 앱을 제공합니다. iRender가 렌더링 작업에 최고의 선택인 이유는 다음과 같습니다.
- 100% 소프트웨어 지원: 모든 3D 소프트웨어, 플러그인 및 렌더링 엔진을 지원합니다.
- 완벽한 제어: iRender 서비스를 통해 임대하는 서버에 대한 완벽한 제어권을 확보할 수 있습니다. 따라서 자유롭게 나만의 작업 환경을 구축할 수 있습니다.
- 친환경: iRender는 환경 지속가능성을 위해 100% 태양열 재생 에너지를 사용하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
- 실시간 24시간 지원: 전문 지원 담당자와 기술자가 최고의 렌더링 경험을 보장합니다.
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iRender – Happy Rendering!
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